# ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЕ СОГЛАШЕНИЕ, ПУБЛИЧНАЯ ОФЕРТА И ПРАВИЛА CYBERPERM
Редакция 2.1 от 04 сентября 2026 г.
Дата вступления в силу: с момента
публикации на сайте cyberperm.com
Место составления: с.
Култаево, Пермский край
Настоящий документ объединяет условия использования сайта CyberPerm, публичную оферту на оказание услуг по организации участия в онлайн-турнирах, общие и специальные турнирные правила, порядок оплаты и возврата, политику обработки персональных данных, правила использования cookie и внешних сервисов.
Согласие на обработку персональных данных и согласие на обработку персональных данных, разрешенных субъектом для распространения, даются отдельными активными действиями. Их тексты приведены в приложениях 5 и 6 для ознакомления и реализации на Сайте. Принятие настоящего Соглашения не заменяет эти согласия.
#1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ И ТЕРМИНЫ
1.1. Настоящее Пользовательское соглашение, публичная оферта и правила CyberPerm (далее — Соглашение) являются предложением индивидуального предпринимателя Четина Дмитрия Анатольевича заключить договор на изложенных ниже условиях. В части платной услуги документ является публичной офертой в значении статей 435 и 437 Гражданского кодекса Российской Федерации.
1.2. Оператором Сайта, исполнителем услуги и организатором Турниров, если в Карточке конкретного Турнира прямо не указано иное лицо, является индивидуальный предприниматель Четин Дмитрий Анатольевич, ИНН 598100187735, ОГРНИП 325595800058523, дата государственной регистрации 25.04.2025 (далее — Оператор).
1.3. CyberPerm, Сайт или Сервис — веб-сервис по адресу cyberperm.com, предназначенный для регистрации Пользователей и Команд, приема заявок, оплаты участия, проведения онлайн-турниров, публикации расписания, турнирной сетки и результатов.
1.4. Пользователь — дееспособное физическое лицо, достигшее 18 лет, использующее Сайт или зарегистрировавшее Учетную запись.
1.5. Участник — Пользователь, который самостоятельно подтвердил включение в состав Команды и участие в конкретном Турнире.
1.6. Капитан — Участник, управляющий Командой и ее заявкой. Капитан не является представителем других совершеннолетних Участников и не вправе принимать за них Соглашение, правила или согласия.
1.7. Турнир — проводимое дистанционно соревнование по компьютерной игре, результат которого зависит от навыков, командного взаимодействия и соблюдения правил. Турнир не является азартной игрой, лотереей, пари или способом случайного распределения взносов.
1.8. Карточка турнира — опубликованный до подачи заявки набор индивидуальных условий: название и ID Турнира, игра, дата, время и часовой пояс, формат, состав, лимит Команд, цена, содержание услуги, призы, check-in, правила матчей, трансляция и иные существенные параметры.
1.9. Правила игры — специальные условия для Counter-Strike 2, VALORANT и Dota 2 из приложений 2–4. Для другой игры специальные правила должны быть опубликованы в Карточке турнира до открытия регистрации.
1.10. Судья — назначенное Оператором лицо, организующее матч, фиксирующее доказательства и применяющее предусмотренные правилами решения. Главный судья рассматривает апелляции, если он назначен.
1.11. Вступительный взнос — цена услуги Оператора по организации участия Команды в Турнире. Он не является ставкой, депозитом или частью случайного призового фонда.
1.12. Приз — заранее определенное вознаграждение за спортивный результат, если его полные условия опубликованы в Карточке турнира. При отсутствии заполненного раздела о призе гарантированный приз отсутствует.
1.13. При противоречии применяются в следующей очередности: обязательные нормы законодательства РФ; зафиксированная версия Карточки конкретного Турнира; специальные Правила игры; общие условия Соглашения. Условие, ухудшающее обязательные права потребителя, не применяется.
1.14. Соглашение доступно без регистрации. Пользователь может сохранить или распечатать действующую редакцию.
#2. ПРИНЯТИЕ СОГЛАШЕНИЯ И ЗАКЛЮЧЕНИЕ ДОГОВОРА
2.1. Соглашение об использовании Сервиса принимается при регистрации после того, как Пользователь:
- ознакомился с текстом;
- установил отдельный, заранее не отмеченный флажок «Принимаю Пользовательское соглашение»;
- подтвердил достижение 18 лет;
- отправил форму регистрации.
2.2. Оператор сохраняет User ID, дату и время действия, версию и контрольную сумму документа, IP-адрес, User-Agent и идентификатор события. Эти сведения используются для подтверждения принятой редакции.
2.3. Согласие на обработку персональных данных оформляется отдельно от Соглашения. Согласие на распространение игровых данных Участника в рамках Турниров CyberPerm также оформляется отдельно от Соглашения и отдельно от общего согласия на обработку. Флажки и кнопки согласий не могут быть активированы заранее; молчание и бездействие не считаются согласием.
2.4. Пользователь может один раз дать согласие по приложению 6 при регистрации Учетной записи или позднее в настройках профиля. В пределах указанного в форме срока согласие действует для всех Турниров CyberPerm без повторного подтверждения перед каждым Турниром или матчем.
2.5. Пользователь вправе создать Учетную запись без согласия по приложению 6, однако участие в Турнирах, предполагающих публикацию состава, игрового процесса, счета или результата, доступно только при наличии действующего согласия.
2.6. Договор платной услуги по конкретному Турниру заключается после того, как:
- Капитан подал заявку Команды;
- каждый заявленный Участник имеет действующее согласие по приложению 6;
- Капитану показаны итоговая цена, состав услуги и краткие условия отказа и возврата;
- Капитан нажал кнопку, однозначно указывающую на обязанность оплатить;
- платежный сервис подтвердил успешную оплату.
2.7. Возврат на Сайт после платежной страницы сам по себе не подтверждает оплату. Оператор проверяет статус, сумму, валюту и идентификатор платежа на сервере.
2.8. Условия Турнира фиксируются в заявке по номеру версии и контрольной сумме. Новая публикация не изменяет задним числом условия ранее принятой и оплаченной заявки.
2.9. Действия подтверждаются простой электронной подписью, образуемой данными Учетной записи, секретным паролем, серверной сессией и конкретным действием. Оператор должен иметь возможность определить аккаунт, действие, дату, время и принятую версию.
#3. УЧЕТНАЯ ЗАПИСЬ И ФУНКЦИИ СЕРВИСА
3.1. Сервис позволяет создать Учетную запись, создать Команду или вступить в нее, просматривать Турниры, подавать заявки, оплачивать участие, проходить check-in, просматривать сетку и результаты, а также при наличии функции добровольно привязывать внешние игровые или коммуникационные аккаунты.
3.2. CyberPerm не является банком, платежным агрегатором, букмекером, лотереей, гарантом победы или официальной системой профессиональной спортивной квалификации.
3.3. При регистрации Пользователь указывает достоверные фамилию, имя, адрес электронной почты, username и пароль. Фамилия и имя используются для работы аккаунта, юридически значимых обращений, платежей, возвратов и призов.
3.4. Пароль хранится только в виде криптографического хеша. Пользователь обязан сохранять пароль в тайне, не передавать аккаунт и незамедлительно сообщать о компрометации.
3.5. Username должен соответствовать ограничениям интерфейса, не нарушать закон и права третьих лиц, не вводить в заблуждение относительно статуса владельца, не содержать угроз, дискриминации, запрещенной рекламы или заведомо чужих обозначений.
3.6. Запрещены регистрация от имени другого лица, продажа или передача аккаунта, обход блокировки, автоматизированная регистрация, ложный возраст и использование чужих игровых аккаунтов.
3.7. Оператор вправе запросить соразмерное подтверждение возраста, владения игровым аккаунтом, прав на логотип, принадлежности платежа или реквизитов для выдачи приза, когда это необходимо для допуска, предотвращения мошенничества или исполнения закона.
3.8. Пользователь обязан поддерживать email в актуальном состоянии. До внедрения обязательного подтверждения email Оператор может применять дополнительную проверку при возврате, изменении критичных данных или удалении аккаунта.
3.9. Бесплатные функции могут изменяться, но такие изменения не должны задним числом ухудшать уже оплаченные условия Турнира.
#4. КОМАНДА, КАПИТАН И СОСТАВ
4.1. Один Пользователь может состоять не более чем в одной активной Команде, если интерфейсом прямо не предусмотрено иное.
4.2. Команда имеет название, уникальный тег и необязательный логотип в допустимом формате. Название, тег и логотип не должны нарушать закон, права третьих лиц или правила издателя игры.
4.3. Создатель Команды становится Капитаном. Вступление выполняется по индивидуальному коду приглашения. Код не подтверждает личность и не должен публиковаться.
4.4. Капитан вправе формировать состав, управлять доступными данными Команды, подавать заявку и оплачивать услугу.
4.5. Капитан не вправе от имени другого Участника принимать Соглашение, подтверждать достижение 18 лет, разрешать обработку или распространение данных, отказываться от претензий или распоряжаться личной частью приза.
4.6. До оплаты Сервис проверяет наличие действующего согласия по приложению 6 у каждого заявленного Участника. Повторное подтверждение для конкретного Турнира не требуется. При отсутствии согласия соответствующий Пользователь может дать его один раз в своей Учетной записи.
4.7. Замены после окончания регистрации допускаются только в срок и порядке, заранее указанных в Карточке турнира. Использование незаявленного игрока может повлечь техническое поражение или дисквалификацию.
4.8. Если один платеж производится за Команду, плательщик подтверждает полномочие оплатить услугу для состава. Это не дает ему права принимать личные согласия за других Участников.
#5. ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ И СОСТАВ УСЛУГ
5.1. До подачи заявки Карточка турнира должна содержать сведения из приложения 1.
5.2. Услуга может включать прием и проверку заявки, резервирование места, формирование сетки и расписания, предоставление регламента и каналов связи, судейство, техническую координацию, публикацию результатов и организацию официальной трансляции.
5.3. Участник самостоятельно обеспечивает компьютер, доступ в интернет, игровой аккаунт, законный доступ к игре, античит и доступ к используемым внешним платформам, если Карточка турнира прямо не предусматривает иное.
5.4. Оказание услуги начинается с подтверждения оплаты и выполнения Оператором первого организационного действия по конкретной заявке, включая проверку состава, резервирование места или включение Команды в закрытые материалы Турнира.
5.5. Дата, часовой пояс, формат, лимит Команд, состав, цена, приз, обязательность трансляции, правила допуска и способ возврата являются существенными условиями.
5.6. Оператор вправе исправить явную опечатку до оплаты. После оплаты существенное изменение требует уведомления и предоставления Пользователю разумного выбора: принять новую редакцию либо отказаться с возвратом стоимости неоказанной части за вычетом документально подтвержденных фактических расходов, если они возникли и подлежат удержанию по закону.
5.7. Если минимальное число Команд не набрано, Оператор отменяет Турнир либо предлагает перенос. При отмене по инициативе Оператора уплаченная сумма возвращается полностью тем же способом, если иной законный способ не согласован.
#6. ОБЩИЕ ПРАВИЛА ОНЛАЙН-ТУРНИРОВ
6.1. Участник обязан иметь законный доступ к игре, совместимый компьютер и стабильное соединение, самостоятельно обновить игру и античит, войти в заявленный игровой аккаунт и быть доступным в указанном канале связи.
6.2. Если Карточка устанавливает минимальный ранг, число рейтинговых матчей, возраст игрового аккаунта, отсутствие блокировок или другой критерий, способ проверки и момент среза публикуются заранее.
6.3. Если в Карточке указано требование не менее 500 рейтинговых матчей либо иной порог, допускается только аккаунт, соответствующий этому порогу на момент проверки. При отсутствии такого условия оно не применяется.
6.4. В игровом лобби находятся только заявленные игроки, Судьи и официальные стримеры, если специальные правила не разрешают тренера или наблюдателя.
6.5. По умолчанию Команда подтверждает готовность не позднее чем за 10 минут до матча. Льготный срок после передачи данных лобби составляет 15 минут. Иной срок должен быть указан в Карточке.
6.6. При опоздании Судья может вынести предупреждение, присудить техническое поражение в карте или серии либо исключить Команду, учитывая длительность, повторность, влияние на сетку и наличие общего технического сбоя.
6.7. Разрешены только паузы, предусмотренные клиентом игры и правилами Турнира. Причина технической паузы сообщается Судье сразу. Умышленное затягивание запрещено.
6.8. Капитан проверяет настройки лобби до старта. Продолжение игры после обнаружения ошибки без обращения к Судье может означать принятие фактических настроек, кроме скрытого нарушения, чита, подмены или общего сбоя.
6.9. После матча Капитан сообщает результат в указанном канале и прикладывает требуемые скриншоты или ссылку на матч. При расхождении решение принимается по серверным данным, демо, видеозаписи, журналам платформы и иным проверяемым доказательствам.
6.10. При массовом сбое игрового сервера, платформы, Steam, Riot Games, Twitch, связи или электроснабжения Судья может отложить старт, восстановить матч из доступного состояния, назначить переигровку либо перенести матч. Решение и причина фиксируются.
6.11. Команда обязана соблюдать расписание, указания Судьи и правила общения. Незнание опубликованных условий не освобождает от их соблюдения.
#7. ОПЛАТА, ОТКАЗ И ВОЗВРАТ
7.1. Цена указывается в рублях и включает применимые налоги. До нажатия платежной кнопки Капитан видит полную сумму и состав услуги.
7.2. Оплата производится через ЮKassa. Обработка реквизитов банковской карты выполняется платежным сервисом.
7.3. Оператор применяет ККТ и ОФД в предусмотренных законом случаях и направляет кассовый чек по контактным данным покупателя.
7.4. До полного оказания услуги потребитель вправе отказаться от договора, оплатив Оператору документально подтвержденные фактические расходы, связанные с исполнением именно его заявки. Условие о безусловной невозвратности взноса не применяется, если оно противоречит закону.
7.5. Размер фактических расходов определяется индивидуально и не устанавливается заранее как автоматический штраф или фиксированный процент. По запросу Оператор сообщает расчет и подтверждающие сведения в объеме, не нарушающем права третьих лиц.
7.6. После полного оказания услуги вступительный взнос не возвращается из-за проигрыша, результата матча, уровня соперника, субъективной оценки судейства, добровольного неучастия или дисквалификации за доказанное нарушение. Пользователь принимает соревновательный риск, но не отказывается от прав, предоставленных законом.
7.7. При отмене Турнира Оператором до оказания услуги сумма возвращается полностью. При прекращении после частичного оказания возвращается стоимость неоказанной части, если иное не вытекает из закона и документально подтвержденных обстоятельств.
7.8. Для возврата направляется письмо на pootspooty@yandex.ru с темой «Возврат CyberPerm», User ID, ID
Турнира, идентификатором платежа, суммой, причиной и реквизитами, которые запросит платежный сервис. Оператор вправе
проверить принадлежность аккаунта и платежа.
7.9. Срок рассмотрения требования и возврата определяется применимым законом и правилами платежного сервиса. Возврат обычно производится на исходный платежный инструмент.
#8. ЧЕСТНАЯ ИГРА, НАРУШЕНИЯ И АПЕЛЛЯЦИИ
8.1. Запрещены читы, скрипты, запрещенные макросы, эксплуатация ошибок, подмена игрока, передача игрового аккаунта, договорной матч, намеренный слив, получение закрытой информации из трансляции, обход античита, вмешательство в сеть или клиент, фальсификация результата и доказательств.
8.2. Запрещены угрозы, травля, дискриминация, публикация чужих персональных данных, спам, незаконная реклама, оскорбление участников и персонала, провокации и саботаж.
8.3. Санкции применяются с учетом тяжести, последствий, умысла, повторности и доказательств: замечание, предупреждение, потеря выбора стороны или карты, техническое поражение, снятие с Турнира, аннулирование результата, временная или постоянная блокировка.
8.4. Чит, подмена, передача аккаунта, договорной матч, фальсификация доказательств или вмешательство в Сервис могут повлечь немедленное техническое поражение или дисквалификацию.
8.5. Дисквалификация за подтвержденное нарушение не означает автоматический возврат оплаты. Вопрос решается с учетом фактически оказанной услуги, расходов и обязательных норм закона.
8.6. Доказательствами могут быть серверные журналы, демо, видеозапись, данные античита и игровой платформы, скриншоты, переписка в официальном канале, технические логи и объяснения сторон. Тайна переписки и избыточные данные третьих лиц не раскрываются публично.
8.7. Если Карточкой не установлен иной срок, протест подается Капитаном в течение 30 минут после окончания матча, а
апелляция — в течение 24 часов после решения Судьи. Обращение направляется через предусмотренный канал либо на pootspooty@yandex.ru.
8.8. Апелляция должна содержать ID Турнира и матча, требование, факты и доказательства. Повторное рассмотрение проводит Главный судья или иное лицо, не принимавшее первоначальное решение, если это организационно возможно.
#9. ТРАНСЛЯЦИЯ И ПУБЛИКАЦИЯ РЕЗУЛЬТАТОВ
9.1. Если для Турнира запланирована официальная трансляция, в Карточке заранее указываются платформа или канал трансляции и срок доступности записи при ее сохранении.
9.2. Оператор вправе транслировать игровой процесс на указанном в Карточке ресурсе при наличии действующего согласия Участника, охватывающего этот ресурс.
9.3. В трансляции могут отображаться только сведения, которые видны в игровом клиенте или необходимы для освещения матча:
- username или внутриигровой никнейм Участника;
- название и тег Команды;
- принадлежность Участника к Команде;
- игровой идентификатор, если он штатно отображается в клиенте;
- факт участия в матче, игровой процесс, счет и результат.
9.4. Матч могут комментировать сотрудники или привлеченные комментаторы CyberPerm.
9.5. Для сведений из пункта 9.3, позволяющих определить Пользователя, требуется отдельное согласие по приложению 6. Оно относится ко всем Турнирам CyberPerm в пределах указанного в форме срока, перечня данных и информационных ресурсов. Отдельное подтверждение перед каждым Турниром или матчем не требуется.
9.6. Регистрация на Сайте и принятие Соглашения сами по себе не являются согласием на распространение персональных данных. Участник дает согласие отдельным активным действием «Разрешаю распространение данных» либо равнозначной однозначной кнопкой.
9.7. Пользователь может отказаться от распространения или установить предусмотренные законом запреты. Если запрет делает невозможным публичное отображение состава, никнейма, игрового процесса или результата, Оператор вправе не допустить Пользователя к соответствующему публичному Турниру, сохранив его аккаунт и общие функции Сайта.
9.8. Требование прекратить распространение направляется через доступную функцию Сайта либо на pootspooty@yandex.ru.
Оператор прекращает контролируемое им дальнейшее распространение в установленный законом срок. Уже состоявшийся
прямой эфир нельзя изменить задним числом; запись под контролем Оператора удаляется или редактируется, когда это
требуется законом и технически возможно. Копии, самостоятельно сделанные третьими лицами, могут находиться вне
контроля Оператора.
9.9. Оператор вправе сохранить обезличенные или командные результаты без связи с конкретным Пользователем, а также сведения, хранение которых обязательно по закону или необходимо для защиты прав.
9.10. Название, тег и логотип Команды могут публиковаться в Карточке, сетке и результатах. Пользователь, загрузивший логотип, гарантирует наличие прав и предоставляет Оператору простую безвозмездную лицензию на его техническое хранение и показ в рамках работы Сервиса и соответствующего Турнира.
9.11. Не позднее трех рабочих дней после получения согласия по приложению 6 Оператор публикует информацию об условиях обработки и наличии установленных Пользователем запретов и условий в объеме, требуемом частью 10 статьи 10.1 Федерального закона № 152-ФЗ. Контактные данные и регистрационные ФИО Пользователя при этом публично не раскрываются.
#10. ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНАЯ СОБСТВЕННОСТЬ И ПРАВИЛА ИЗДАТЕЛЕЙ
10.1. Права на Сайт, программный код, дизайн, тексты Оператора, фирменные элементы и созданные Оператором материалы принадлежат Оператору или используются им законно.
10.2. Права на игры, товарные знаки, графику и иные материалы Counter-Strike 2, Dota 2, VALORANT, Steam, Valve, Riot Games, Twitch и других правообладателей принадлежат соответствующим владельцам. CyberPerm не заявляет официального партнерства, если оно документально не оформлено.
10.3. Турниры Counter-Strike 2 и Dota 2 проводятся при соблюдении применимых условий Valve, включая получение необходимой турнирной лицензии и соблюдение ограничений по брендингу, трансляциям, спонсорам и коммерческому использованию.
10.4. Турниры VALORANT проводятся как community competition при соблюдении актуальных правил Riot Games, включая требования к наименованию, уведомлению или форме, призам, трансляции, спонсорам и отсутствию ложного впечатления об официальности.
10.5. Если правила правообладателя изменились и требуют срочной корректировки, Оператор вправе изменить будущие Турниры. Для оплаченного Турнира существенное изменение обрабатывается по пункту 5.6.
10.6. Пользователь не вправе копировать Сайт, вмешиваться в его работу, обходить ограничения, извлекать базы данных или использовать обозначения CyberPerm так, будто он действует от имени Оператора.
#11. ВНЕШНИЕ СЕРВИСЫ И ТРАНСГРАНИЧНАЯ ПЕРЕДАЧА
11.1. Для работы Сервиса могут использоваться:
- Timeweb — хостинг и инфраструктура;
- ЮKassa — прием платежей;
- оператор фискальных данных — передача кассовых сведений;
- почтовая инфраструктура Яндекса — обращения и уведомления;
- Steam и Riot Games — добровольная игровая привязка или проверка аккаунта, если функция включена;
- Discord — добровольная связь, если Пользователь ее выбирает;
- Twitch — трансляция игрового процесса.
11.2. Каждому внешнему получателю передается только объем данных, необходимый для выбранной функции. ЮKassa получает сведения, необходимые для платежа; Timeweb обрабатывает размещенные данные; почтовый сервис — сведения электронного сообщения; игровые сервисы — данные выбранной интеграции.
11.3. Самостоятельный переход Пользователя на Twitch, Steam, Riot Games, Discord или другой внешний ресурс регулируется условиями этого ресурса. Оператор не отвечает за самостоятельную учетную запись Пользователя у третьего лица.
11.4. При трансграничной передаче персональных данных Оператор до ее начала выполняет требования статьи 12 Федерального закона № 152-ФЗ, включая локализацию первичного сбора в РФ, оценку иностранного получателя и государства, необходимое уведомление Роскомнадзора, определение цели, перечня данных, категорий субъектов и мер защиты.
11.5. Использование внешних сервисов и трансграничная передача осуществляются после выполнения применимых правовых и технических требований.
#12. ПОЛИТИКА ОБРАБОТКИ ПЕРСОНАЛЬНЫХ ДАННЫХ
12.1. Оператор обрабатывает персональные данные в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ, законодательством о защите прав потребителей, бухгалтерском и налоговом учете и иными применимыми нормами.
12.2. Цели обработки:
- регистрация, аутентификация и безопасность;
- создание Команды и управление составом;
- прием, исполнение и учет заявки;
- платеж, чек, возврат и выдача приза;
- организация, судейство и фиксация результатов;
- публикация разрешенных сведений о публичном Турнире;
- поддержка, претензии и защита прав;
- исполнение требований закона.
12.3. Категории обрабатываемых данных:
- фамилия, имя, username, email, хеш пароля;
- User ID, IP-адрес, User-Agent, сессии, журналы действий и согласий;
- сведения о Команде, заявке, матчах, нарушениях, апелляциях и результатах;
- игровой идентификатор и сведения о добровольной интеграции;
- аватар и командный логотип, если они загружены;
- сумма, статус, идентификатор платежа и сведения чека без полных реквизитов карты;
- обращения, переписка и приложенные доказательства;
- минимальный набор данных, отдельно разрешенный для распространения по приложению 6.
12.4. Правовые основания: исполнение договора и действия по инициативе Пользователя до его заключения; отдельное согласие; исполнение обязанностей по закону; осуществление прав и законных интересов Оператора при соблюдении прав Пользователя; иные предусмотренные законом основания.
12.5. Действия с данными: сбор, запись, систематизация, накопление, хранение, уточнение, извлечение, использование, передача необходимым обработчикам, предоставление, доступ, обезличивание, блокирование, удаление и уничтожение автоматизированным и неавтоматизированным способом.
12.6. Первичная запись, систематизация, накопление, хранение, уточнение и извлечение персональных данных граждан РФ выполняются с использованием баз данных на территории РФ, если закон не предусматривает исключение.
12.7. Сроки хранения определяются целью и законом. Данные аккаунта хранятся до удаления аккаунта или прекращения цели; договорные, платежные и бухгалтерские документы — в обязательные сроки; журналы безопасности и согласий — в течение срока, необходимого для защиты прав; опубликованные данные — в течение срока, указанного в отдельной форме конкретного Турнира.
12.8. Получателями могут быть Timeweb, ЮKassa, ОФД, банки, почтовый провайдер, игровые и коммуникационные сервисы при добровольной интеграции, Twitch в части видеопотока, подрядчики поддержки и государственные органы при наличии законного требования. С обработчиками оформляются требуемые договоры и поручения.
12.9. В открытом доступе в рамках конкретного Турнира могут размещаться разрешенные Пользователем username или игровой никнейм, принадлежность к Команде, название и тег Команды, отображаемый игровым клиентом идентификатор, факт участия, счет и результат.
12.10. Пользователь вправе получить сведения об обработке, потребовать уточнения, блокирования или уничтожения незаконно обрабатываемых данных, отозвать согласие, потребовать прекратить распространение и обжаловать действия Оператора.
12.11. Обращение направляется на pootspooty@yandex.ru либо по адресу для корреспонденции. Для защиты
данных Оператор вправе запросить разумное подтверждение принадлежности аккаунта.
12.12. Оператор применяет разграничение доступа, хеширование паролей, защищенное соединение, резервное копирование, журналы событий, обновление программ, контроль подрядчиков и иные необходимые организационные и технические меры.
12.13. При инциденте Оператор принимает меры по локализации, расследованию и уведомлению Роскомнадзора и затронутых лиц в случаях и сроки, установленные законом.
12.14. Общие обезличенные статистические сведения могут обрабатываться без идентификации Пользователя.
#13. COOKIE И ТЕХНИЧЕСКИЕ ДАННЫЕ
13.1. Необходимые cookie используются для сессии, входа, безопасности, CSRF-защиты, сохранения технических настроек и работы заявки. Без них отдельные функции могут не работать.
13.2. Для анализа использования и улучшения Сервиса используются аналитические файлы cookie Яндекс Метрики. Они загружаются при открытии Сайта и являются обязательной частью работы аналитики Сервиса.
13.3. Пользователь может удалить cookie средствами браузера. Это может завершить сессию и сбросить настройки.
#14. ОТВЕТСТВЕННОСТЬ И ФОРС-МАЖОР
14.1. Стороны отвечают по закону и Соглашению. Ограничения ответственности не применяются, когда они запрещены законодательством о защите прав потребителей.
14.2. Пользователь отвечает за достоверность данных, безопасность аккаунта, законность загруженного логотипа, соблюдение правил и исправность своего оборудования и связи.
14.3. Оператор не гарантирует победу, конкретного соперника, отсутствие обычной сетевой задержки, бесперебойность внешних игровых платформ и Twitch или сохранность копий трансляции у независимых третьих лиц.
14.4. Оператор не отвечает за сбой на стороне Steam, Riot Games, Twitch, Discord, банка, провайдера связи или электроснабжения, если принял разумные меры и предложил предусмотренное правилами решение. Это не освобождает его от возврата за неоказанную услугу, когда возврат обязателен.
14.5. Форс-мажор освобождает от ответственности на период его действия при наличии причинной связи. Денежные обязательства и обязательные права потребителя прекращаются только в предусмотренных законом случаях.
#15. СРОК, ИЗМЕНЕНИЕ И ПРЕКРАЩЕНИЕ ДОСТУПА
15.1. Соглашение действует с момента акцепта до удаления Учетной записи и исполнения обязательств либо до замены новой редакцией для будущих действий.
15.2. Новая редакция применяется к действиям после даты вступления в силу. К уже оплаченной заявке применяется зафиксированная версия, кроме обязательного действия закона или отдельно принятого изменения.
15.3. Если изменение требует нового отдельного согласия или меняет категории публикуемых данных, Оператор получает новое подтверждение; продолжение использования само по себе его не заменяет.
15.4. Пользователь может потребовать удалить аккаунт, если отсутствуют незавершенный Турнир, спор, обязательный срок хранения или иное законное основание. Публикация и хранение прекращаются в пределах закона и технического контроля Оператора.
15.5. Оператор может ограничить доступ при угрозе безопасности, мошенничестве, существенном или повторном нарушении, сохранив сведения, необходимые для спора и исполнения закона.
#16. ПРЕТЕНЗИИ И СПОРЫ
16.1. Все претензии, требования о возврате, отзыве согласия, прекращении распространения и юридически значимые
обращения направляются только на pootspooty@yandex.ru или по адресу для корреспонденции из раздела 17.
16.2. Обращение должно позволять определить заявителя и предмет: ФИО, User ID или username, контактный email, ID Турнира или платежа при наличии, требование и обстоятельства.
16.3. Оператор отвечает в срок, установленный законом, а при отсутствии специального срока — в разумный срок.
16.4. К отношениям применяется право РФ. Потребитель сохраняет право обратиться в суд по подсудности, предоставленной законом; условие об обязательной подсудности только по месту Оператора не устанавливается.
#17. РЕКВИЗИТЫ ОПЕРАТОРА
Оператор и организатор: индивидуальный предприниматель Четин Дмитрий
Анатольевич
ИНН: 598100187735
ОГРНИП: 325595800058523
Дата
регистрации: 25.04.2025
Адрес для корреспонденции: 614520, г. Пермь, с. Култаево,
ул. Нижнемуллинская, д. 7, кв. 15
Email для претензий и обращений: pootspooty@yandex.ru
Телефон: +7-992-233-33-26
Сайт: cyberperm.com
#ПРИЛОЖЕНИЕ 1. ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ КАРТОЧКИ ТУРНИРА
До открытия регистрации Карточка турнира должна содержать:
- Название и ID Турнира, игру, дату и время начала, формат, лимит Команд и размер состава.
- Срок окончания регистрации и порядок check-in.
- Итоговую цену, валюту и состав услуги.
- Сведения о гарантированном призе либо формулировку «Гарантированный приз отсутствует».
- Ссылку на применимые правила игры и настоящее Соглашение.
- Сведения о трансляции только в случае, когда она запланирована.
- Иные условия, которые отличаются от общих правил настоящего Соглашения и имеют значение для участия.
При оплате Оператор сохраняет неизменяемый снимок показанных Капитану условий и его SHA-256. В модели Турнира не требуется хранить отдельные сроки публикации, версию согласия или Twitch-канал, если эти значения установлены глобально для Сервиса.
#ПРИЛОЖЕНИЕ 2. ПРАВИЛА COUNTER-STRIKE 2
- Используется собственная законная учетная запись Steam и последняя стабильная версия Counter-Strike 2. Оператор соблюдает применимые условия Valve для турниров.
- По умолчанию матч проходит на выбранной Оператором турнирной платформе, включая Cybershoke, с опубликованными настройками. При недоступности применяется пункт 6.10.
- Матч проводится между двумя Командами по пять игроков. Пул карт:
de_inferno,de_mirage,de_ancient,de_nuke,de_dust2,de_anubis,de_cache, если Карточка не содержит актуализированный пул. - Формат серии и veto указываются в Карточке. Очередность определяется платформой, посевом или нейтральной жеребьевкой, раскрытой до матча.
- Не позднее чем за 10 минут до начала Капитан подтверждает готовность, получает данные лобби и обеспечивает вход состава. Льготный срок после передачи данных — 15 минут.
- Матч начинается по расписанию либо раньше с разрешения Судьи при готовности обеих Команд. О старте и задержках сообщается Судье.
- Допустимы тактическая пауза в пределах игровых правил, непреднамеренный разрыв соединения и техническая пауза при неисправности оборудования или программы. Причина сообщается сразу.
- После серии Капитан сообщает счет, например: «Команда А 2:1 Команда Б (13:5, 11:13, 13:10)», и прикладывает скриншоты или ссылку на матч.
- Оскорбление, угроза, чит, подмена или передача аккаунта рассматриваются по разделу 8 и могут повлечь техническое поражение или дисквалификацию.
- Допуск игрового аккаунта осуществляется по пунктам 6.2–6.3 и опубликованному способу проверки.
#ПРИЛОЖЕНИЕ 3. ПРАВИЛА VALORANT
- Используется собственная учетная запись Riot Games и последняя стабильная версия VALORANT. Турнир проводится как community competition с соблюдением актуальных правил Riot.
- Матч проходит во внутриигровом закрытом лобби между двумя Командами по пять игроков.
- Используется пул карт рейтингового режима, действующий в дату публикации Карточки, если в ней не указан иной допустимый пул. Экстренное удаление карты издателем применяется немедленно.
- Очередность начала выбора карт определяется нейтральной жеребьевкой, если Карточка не устанавливает иной прозрачный способ. Формат серии и veto публикуются заранее.
- Не позднее чем за 10 минут до начала Капитан подтверждает готовность, получает данные сервера и обеспечивает вход состава. Льготный срок — 15 минут.
- Матч начинается по расписанию либо раньше с разрешения Судьи при готовности обеих Команд. О старте и задержке сообщается Судье.
- Допустимы тактическая пауза в пределах игры, непреднамеренный разрыв соединения и техническая пауза при неисправности оборудования или программы. Причина сообщается сразу.
- После серии Капитан сообщает счет, например: «Команда А 2:1 Команда Б (13:5, 11:13, 13:10)», и прикладывает скриншоты.
- Оскорбление, угроза, чит, подмена или передача аккаунта рассматриваются по разделу 8 и могут повлечь техническое поражение или дисквалификацию.
- Допуск игрового аккаунта осуществляется по пунктам 6.2–6.3 и опубликованному способу проверки.
#ПРИЛОЖЕНИЕ 4. ПРАВИЛА DOTA 2
- Используется собственная законная учетная запись Steam и последняя стабильная версия Dota 2. Оператор соблюдает применимые условия Valve для турниров.
- Лобби создается Участниками либо Судьей. По умолчанию: Captains Mode; регион Western Europe; закрытое лобби; наблюдение разрешено; читы выключены. Название и пароль передаются в закрытом канале.
- До начала Команды могут согласовать другой регион и уведомить Судью. После старта претензия только к ранее согласованному региону не является основанием для переигровки, если нет общего сбоя.
- В матче участвуют две Команды по пять игроков. В лобби находятся только игроки, Судьи и официальные стримеры; слот тренера пуст, если Карточка не устанавливает иное.
- В серии до двух побед право первого выбора стороны или пика определяется: в первой игре — внутриигровой монетой; во второй — Командой, проигравшей первую игру; в третьей — внутриигровой монетой. Карточка может установить другой нейтральный порядок.
- Побеждает Команда, первой уничтожившая Ancient противника либо получившая победу по правилам клиента или решению о техническом результате.
- Не позднее чем за 10 минут до начала Капитан подтверждает готовность, создает лобби и передает данные либо получает их от Судьи. Льготный срок — 15 минут.
- Матч начинается по расписанию либо раньше с разрешения Судьи. После серии Капитан сообщает фактический счет и прикладывает скриншоты.
- Написание
ggв незаконченной игре считается подтверждением сдачи, если клиент завершил матч. При очевидной ошибке, не завершившей матч, Судья может вынести предупреждение; повторение может повлечь техническое поражение. - Оскорбление, угроза, чит, подмена или передача аккаунта рассматриваются по разделу 8 и могут повлечь техническое поражение или дисквалификацию.
- Допуск игрового аккаунта осуществляется по пунктам 6.2–6.3 и опубликованному способу проверки.
#ПРИЛОЖЕНИЕ 5. ОТДЕЛЬНОЕ СОГЛАСИЕ НА ОБРАБОТКУ ПЕРСОНАЛЬНЫХ ДАННЫХ
Важно для реализации: этот текст показывается и подтверждается отдельно от Пользовательского соглашения и отдельно от приложения 6. Его нельзя объединять с общим флажком. Перед публикацией формы Оператор заполняет срок действия, перечень подключенных обработчиков и фактически используемые интеграции.
Я, Пользователь CyberPerm, свободно, своей волей и в своем интересе даю индивидуальному предпринимателю Четину Дмитрию Анатольевичу, ИНН 598100187735, ОГРНИП 325595800058523, адрес для корреспонденции: 614520, г. Култаево, ул. Нижнемуллинская, д. 7, кв. 15, согласие на обработку моих персональных данных.
Цели: регистрация и аутентификация; безопасность; создание Команды; заявка и участие в Турнире; платеж, чек, возврат и приз; судейство и результаты; поддержка и претензии.
Данные: фамилия, имя, username, email, хеш пароля, User ID, IP-адрес, User-Agent, сессии и журналы действий, сведения о Команде, заявках, матчах, игровых идентификаторах, платежах без полных реквизитов карты, обращениях и добровольно загруженных материалах.
Действия: сбор, запись, систематизация, накопление, хранение, уточнение, извлечение, использование, передача обработчикам в необходимом объеме, предоставление, доступ, обезличивание, блокирование, удаление и уничтожение автоматизированным и неавтоматизированным способом.
Срок: до достижения целей, удаления аккаунта или отзыва, а для данных, которые Оператор обязан хранить по закону либо вправе хранить для защиты прав, — в течение соответствующего обязательного срока.
Согласие можно отозвать письмом на pootspooty@yandex.ru с темой «Отзыв согласия CyberPerm». Отзыв
прекращает обработку, основанную только на согласии, но не обработку, для которой после отзыва сохраняется иное
законное основание.
В интерфейсе фиксируются версия и SHA-256 текста согласия, дата и время, User ID, email, IP-адрес, User-Agent и результат активного действия Пользователя.
#ПРИЛОЖЕНИЕ 6. УСЛОВИЯ ЕДИНОГО СОГЛАСИЯ НА РАСПРОСТРАНЕНИЕ ИГРОВЫХ ДАННЫХ
Согласие оформляется один раз в отдельной форме при регистрации Учетной записи или позднее в настройках профиля. Оно действует для всех Турниров CyberPerm в пределах указанного срока и не требует повторного подтверждения перед каждым Турниром или матчем.
Пользователь вправе создать Учетную запись без этого согласия. Для участия в Турнирах, предполагающих публичный состав, игровой процесс, счет или результаты, требуется действующее согласие.
Перед подтверждением Сайт показывает Пользователю его фамилию, имя и контактный email, сведения об Операторе, точный перечень информационных ресурсов, версию и SHA-256 текста согласия, срок действия и поле для условий и запретов.
#Текст отдельной формы
Пользователь разрешает оператору — ИП Четину Дмитрию Анатольевичу, ИНН 598100187735, ОГРНИП 325595800058523, адрес
для корреспонденции: 614520, г. Пермь, с. Култаево, ул. Нижнемуллинская, д. 7, кв. 15, email: pootspooty@yandex.ru — распространять при участии в Турнирах CyberPerm следующие относящиеся к нему сведения:
- username CyberPerm и внутриигровой никнейм;
- принадлежность к Команде, название и тег Команды;
- игровой идентификатор, если он отображается в игровом клиенте или публичной турнирной сетке;
- факт участия в матче, игровой процесс, счет и результат.
Цель распространения — организация, проведение и освещение онлайн-турниров CyberPerm, публикация составов, турнирных сеток, хода матчей, счета и результатов.
Информационные ресурсы текущей редакции согласия:
https://cyberperm.com/tournamentsи создаваемые Сервисом страницы Турниров внутри этого раздела;https://cyberperm.com/teamsи создаваемые Сервисом страницы Команд внутри этого раздела.
Дополнительная стриминговая платформа или канал включается в перечень ресурсов только после определения его точного адреса и выпуска новой редакции согласия. Пользователь принимает такую редакцию один раз; после этого она применяется ко всем последующим Турнирам, проводимым с использованием указанного ресурса.
Согласие действует пять лет с даты предоставления либо до его отзыва или удаления Учетной записи — в зависимости от того, что наступит раньше. Публикация в интернете позволяет третьим лицам сохранять сведения вне контроля Оператора.
Пользователь вправе указать условия и запреты на распространение. Если они несовместимы с публичным отображением минимального состава, никнейма, игрового процесса, счета или результата, Оператор вправе ограничить участие Пользователя в соответствующих Турнирах, сохранив доступ к остальным функциям Сайта.
Требование прекратить распространение направляется через функцию Сайта либо на pootspooty@yandex.ru. В
требовании указываются фамилия, имя, отчество при наличии, контактная информация и перечень данных, распространение
которых требуется прекратить. Согласие прекращает действовать с момента поступления требования Оператору.
Основное действие формы: «Разрешаю распространение игровых данных». Альтернативное действие: «Продолжить без согласия». Молчание, бездействие, заранее установленный флажок или действие Капитана за другого Пользователя согласием не являются.
Оператор сохраняет полный показанный Пользователю текст, перечень информационных ресурсов, версию, SHA-256, User ID, выбранное действие, условия и запреты, дату и время, IP-адрес и User-Agent.
Не позднее трех рабочих дней после получения согласия CyberPerm публикует информацию о действующих условиях и наличии запретов в объеме, установленном законодательством РФ.
Конец документа.